写作:飞卢老作者的最强总结:主线、期待感和爽点逻辑

2023-2-8 06:48| 发布者: 陈凤春| 查看: 2246| 评论: 0

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一、飞卢节奏的个人理解

网文的节奏应该就是两点,一个是小说故事发展的快慢,第二个就是情节的详略。

第一个举例。十万字,一个短篇小说可以写完一个人的传奇人生。

这就是故事发展的快,同样在网文里,可以说十万字就达到很高的高度。比如飞卢书大部分是快在这个上面。

十万字,很多书主角已经开始闻名全国了,创业文,十万字上架的时候不是省首富就是全国首富了。

而起点的慢节奏,也是慢在这一块,十万字,可能有的刚出新手村,刚发展小有成就。玄幻文,可能刚刚从外门弟子晋级内门弟子

第二个情节的详略快慢举例。这个就是一个情节的详略。

比如一个打脸,无线最快的,以以前红薯的金字招牌一念为例,他的书我看过,从拉出被打脸对象到打脸以及尾声,快的一两章就搞定,慢的也不过七八章,很干净利落。

他在七猫的那本新书,最快20章打了7个脸。

无线文的快,一件事情,他很快就把从开篇到结尾写完。一章出主角,二章拉矛盾出金手指,三章反击,第四章铺垫新情节。

这就是无线快节奏的一个基础节奏。而飞卢,很多人都以为是快节奏,但是恰恰相反。

飞卢目前最主流的节奏是,他在我说的节奏两个分类上,第一个分类是选择快,第二个分类是选择慢。

比如剖析酱油的书,任何一个无名之辈主角,经过三四个情节后,主角一定是在金钱或者名气达到了一个很高的地步了。

而这只用了十万字。

这就是在情节发展上选择的快,而后搭配具体情节慢节奏的写法。

正是因为情节发展选择快节奏,所以具体情节就不可能真的快了,否则就真的成单集剧情简介了。

节奏选择上,就是我说的这两个节奏的互相搭配。就两个选择。

忌讳就是都选择快,或者都选择慢。新人最常见的错误就是都选择慢,故事发展慢,情节也墨迹。

最后随便筛选两本书把他的节奏拿出来看下。

第一个是飞卢的 彩礼加倍,这是飞卢这几个月收藏最高的,40天破百万收藏。

他的节奏

1、引入矛盾 丈母娘在节骨眼彩礼加倍

2、激化矛盾

3、金手指出,开始反击,不娶了

4、继续反击,娶伴娘

5、反击初步有效果,都没想到主角这么刚,直接不娶了,新娘开始后悔

6、领证(注意,这就是非常明显开始具体情节上的放慢了,之前前几章不敢墨迹,是因为刚开书。)

7、登记(领证登记,一句话能概括不?能,但是作者就是要写的很细致,这一个跟书有些撒狗粮的类型有关,第二个就是他的节奏设定就是如此,故事发展快,但是具体情节慢。

飞卢一定是这个节奏,除非是一些老掉渣的玄幻书,搭配一个新颖金手指,迅速升级,迅速装逼打脸,比如那本修改万物日期,就是相对的双快。)

8、继续撒狗粮领证后叫老公,这能写一章

9、试穿婚纱一章

10、反派那边不甘心,又来婚礼现场准备闹事,从这其实就等于是第一章的翻版了。

后面就不说了,这就是情节详略上的慢。你说飞卢快节奏,这书节奏快么?

而事实上,飞卢的绝大多数书,你具体看情节,他绝对不快,非常慢,从铺垫到事后反响等,少则十几章,多则几十章的天榜书比比皆是。

之所以如此,核心原因是,飞卢在情节选择上,非常的挑剔,都是选择非常经典,爽,主角最高光,最爆炸的情节去写。

如果他三五章写完了,靠啥去赚钱?

而大多数的人都认为的飞卢节奏快,只是看到的是节奏的第一种上的快,起点三百万字主角能达到的高度,飞卢三十万字就达到了,是这个快。

而在情节详略快慢上,飞卢一直就不快,真正快的是无线。

最后说一下,飞卢在节奏的第二种选择上是慢,第一种上选择快,恰好能完美配合,让读者很细致的看具体情节,然后主角故事进展快,这样看不觉得累。

如果选择双慢的故事节奏,那会看的很累。

飞卢以前有个叫香烟做书的,他出的一篇攻略就是讲这个节奏,他也是说的这种第一种快,第二种慢的模式。

最后再说下,节奏没什么好坏之分,什么土豆节奏神了,谁的节奏完美。

其实无非就是这两点上做文章,感觉读者疲倦了,就是当在这两点上调快。

另外,节奏也要有规律,这个规律就是你书在节奏1,2的选择上,要从一而终,不要前期是1慢2块,中期变了节奏,从一而终,你的书就始终是一个节奏。

二、飞卢主线的简单理解

这一次就简单说下主线和剧情。

之前看有个大佬发帖说枪手不会紧扣主线去写,写歪了。这事实上也是枪手和很多写手的通病,我也做过几本书,也遇到过类似的问题。

要解决问题,就得先明确主线是什么,主线是怎么来的,主线的作用。

主线是什么?这个最简单,就是你这本书最主要故事线。

重生赚钱小说,主线就是赚钱。泡妞小说主线就是泡妞。升级文主线就是升级。这就是主线。赚钱主线你大篇幅写泡妞就是写歪了。

但是也可以修改,那就是这妞有很大的商业价值,泡到也能增加财富。

比如你的公司现在有个短板,而女主角那边的公司如果能收购,就能弥补短板,这样你泡妞也一样是主线赚钱剧情,不冲突。

主线的作用。主线就是让书紧扣核心,不歪。

飞卢的书从书名到简介,基本就把一本书的主线,目标,期待感等阐述的明明白白了。

所以,你不写主线,紧扣核心写,那你写的情节和读者看书名简介产生的期待感不一致,自然要扑街。

主线怎么来的。

主线怎么来的,这个是你自己想有一个大的主线,然后根据具体设定来产生具体的主线。

比如斗破,他的全文主线就是讲一个曾经的天才重新崛起成斗帝的传奇故事。

有了这条大主线,接下来就是靠设定来带出具体的阶段性主线。斗破第一条具体的主线,就是三年之约。全文主线的作用是定全文基调,风格等。

而阶段性的主线,则是定故事的发展路线,一定要包含期待感。斗破的全文主线废柴成斗帝的故事,有期待感么?复仇主线有期待感么,成仙有期待感么。没有。

但是他的第一条阶段性的主线,三年之约,打纳兰嫣然的脸,这有期待感了吧?

编辑说你的主线没期待感,不是你的全文主线,复仇,升级,赚钱,泡妞这些常用的主线没期待,而是你的第一条阶段性具体主线没有期待感。

要想你的具体主线有期待感,方法很多,飞卢常用的无外乎财色势的提升外加情绪的释放。情绪的释放通俗讲就是装逼打脸,而财色势提升就是打脸要获得好处。

比如我之前举例的彩礼加倍那本书,他的主线非常简单,结婚被丈母娘临时加价,怒娶伴娘的悠闲神豪撒狗粮的生活。

这是他的全文主线。

从这条主线,读者能有什么感受?一个就是被丈母娘加价,肯定要报复吧?

这是读者很直接干脆期待的故事。第二个就是悠闲神豪撒狗粮生活。

他把这两条线融合后就是,前期踩踩打脸岳母女友一家,然后撒狗粮,偶尔开启系统赚点钱,赚钱币有老婆崇拜,岳父惊讶,前女友一家大呼后悔。

反正就是两条线融合,第一条线不写结尾吊着,不断的堆情节就是了。

第一个主线我就不分析了,拉情绪仇恨。我特意要说明的是,飞卢和新媒体女婿,战神那些拉情绪非常不一样。

飞卢的核心就是简单直白爽,包括拉情绪,也就是你把事儿写出来就行,不需要去渲染。

写文有句老话时候,不要渲染,渲染使文章沉闷沉重,就是这个道理。

就比如这丈母娘加价,不需要你用多么牛叉精准的预言去渲染丈母娘多么可恶无耻,小舅子多么脑残,你只要写一下这事儿就行。

飞卢读者看书讲究轻松,你写的苦大仇深,是把仇恨拉上,但是看起来不轻松,

我之前听过一个飞卢大神在群里讲课,他说现在飞卢的书,爽点你不要写的太爽,点到为止就行,打脸也不要打的啪啪的,适可而止。

就是说,你跟人打脸,对方被打脸,对方哼,算你厉害,我们走。这就行了。不要去打的对方下跪求饶之类,简单轻松,情绪无大波动。这样才丝滑。

所以,在飞卢,你无线的那套牛逼的拉仇恨,渲染情绪,在飞卢实际上阵没啥用。

不信你们随便找几本天榜的书,那种打脸装逼的,你看有几个写得好的,

第二条主线,就是飞卢都市文的一些核心了。

悠闲,悠闲就是轻松,没那些苦大仇深的情节看起来会很轻松,欢快。

神豪,飞卢都市十本有九本其实骨子里都是神豪文,也就是在金钱这一块是无敌的。

撒狗粮,这也是飞卢去年开始比较流行的,单女文常用撒狗粮,秀恩爱。

看到了吧,一个书名,就很轻松剖析出两个主线。

这个作者为了把书写长,他没有采取先完成第一条主线,把丈母娘一家踩死然后开启神豪生活,然后再接第二条。

而是两条主线互相融合,这样就可以极大吊住看两条主线的读者。

好像有点扯远了。刚才说了怎么让主线有期待感,另外我还要说一下我个人的一些经验。

在飞卢写书,不知道大家有没有这种情况,你按主线情节写的好好地,读者跳出来说你写的不对,主角应该先做什么,或者解决什么。

比如洪荒穿越成截教三代弟子,上来就仗着熟悉剧情去寻宝,这有错么?

没错。

但是读者会说,一个小小的地仙去寻宝,还不赶紧练级。于是,那几年洪荒书,大家会发现,几乎开篇都是几章十几章的练功升级。

是的,这就是之前我说的,阶段性的主线,是由设定带出来的。斗破的三年之约不是作者喊出来的,而是主角和父亲受辱这个设定带出来的。

作者把这个开篇被未婚妻侮辱的情节,那读者自然也知道要去升级报仇,这是主线。

这时候你去写泡妞,或者写无关的家族争斗,那就写偏了,除非你能把这些都跟提升实力,完成三年之约有直接关系。

彩礼加倍这本书的第一条主线,也不是作者说要去打脸岳母一家,而是她设定了妈宝男,扶弟魔女,拜金女的丈母娘设定,才有了这条主线。

所以,设定是很关键的,人设,背景等设定,这些不是随便想的,一定要切合你的大主线去想。

不同的人设背景,阶段性的主线是不同的。

比如玄幻,都穿越了,有的人穿越成大宗门的圣子,有的穿成外门杂役弟子。

他们的大主线都是变强,但是阶段性的主线,肯定是不同的。

另外再说一个判断是否是主线剧情的方法。

1,你写的剧情是否对主线的剧情结局造成影响?

比如我看之前有个大佬发帖说枪手不会紧扣主线写,还举了个例子,说是主角去买彩票中奖了。

路上喝奶茶,看小妞反正流水账剧情写一堆,最后买彩票中奖。那么用我这个方法,你看你喝奶茶看小妞影响你买彩票中奖的结果了么?

没有,那就可以直接删除,如果有影响,你可以选择性的写。

2,判断主线歪不歪的问题。

罗列一下主角现阶段的状态,需求欲望,在看你写的故事是不是符合主角当下状态和欲望就行。

小人物开局最多的需求欲望是求生存,第一桶金。

好了,就扯这些,要去码字了。混不到龙晶就垃圾倒了,本人不是什么大神,说的技巧经验估计也没那些大佬好,这些都是我在飞卢写书几年的个人经验。

三、说下期待感和爽点

当然,涉及这两点,就必须还要顺带着说一下飞卢的逻辑思维。期待感和飞卢爽点这个网上能搜到一堆攻略,这里就不多说。

我就简单说一下我个人的一些理解。在飞卢,我个人认为期待感是极为重要的。关乎一本书的生死存亡。

你可以在情节写作能力上写的很差。比如我打脸,拉仇恨不到位,打脸阶段也不尽兴。但是只要你期待感在,这些都无关大雅。

期待感简单地说,就是读者通过你提供的书名简介就已经产生了。所以飞卢的书的包装上,不管他如何变花样。无外乎核心就一点:

引起你的期待感,让你有期待阅读下去的兴趣。

简介的作用就是强化书名,扩展书名,将这个期待感放大。期待感的概念很简单,但是这其中我认为需要把握的重点就在于找准你书的期待感。

写手自己找不准期待感,把握不住自己书的期待感,那你纵然熟悉万千写作技巧,写出的情节单独拿出来可以当教科书了,也是做无用功。

你只要期待感能找准,把握住,那么你只要是写期待感这个点上的情节,那就都是爽点情节。

飞卢的书爽的干脆简单粗暴就是因为,他的行文结构就是,找准拉出期待感,然后直接奔着期待感就去写了。

大家可以去期待感的视角去看一下飞卢各种书,你会有不一样
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