「上海俊柯」虚幻引擎:是现在还是未来?

2022-12-8 05:47| 发布者: ukd6nhpweapmed| 查看: 1795| 评论: 0

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虚幻引擎:是现在也是未来
它是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
UE5的两个新的技术,一个是Nanite虚拟微多边形几何体,可以让数十亿的三角面同屏显示,可以创建拥有超逼真细节的作品,此外,Nanite几何体可以被实时流送和缩放,无需再考虑多边形的数量/内存/绘制次数,也不用将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量丝毫无损。


实时逼真渲染
实时渲染可以让艺术家获得关于作品的即时反馈,并立刻做出修改,让镜头制作彻底告别烦人的等待。在虚幻引擎的协作创意环境中,整个团队都可以直观地分享概念,并自信地做出决定。


世界场景构建
地形(Landscape) 系统使使用者能够为自己的世界场景创建地形 - 山脉、山谷、起伏或倾斜的地面,甚至洞穴的开口 - 并通过使用一系列工具轻松修改其形状和外观。
后期处理
虚幻引擎的后期处理能轻松获得电影级的效果,包括环境立方体贴图、环境遮挡、高级泛光、颜色分级、景深、人眼适应、镜头光晕、光束、临时采样抗锯齿和色调映射等众多实用功能。
高效制片流程
从早期概念到最终像素,虚幻引擎的工作流程极具灵活性,可以在制片的每一个阶段复用同一套优化过的资源,消灭费时费力的重复工作。
定义虚拟制片
与传统制片技术相比,虚拟制片促使制片过程更为迭代化、协作化和非线性。它使电影制作人(包括部门主管)以协作方式快速对视觉细节进行实时迭代,而不是将所有决定推迟到后期阶段。
自从虚拟制片流程诞生之日起,虚幻引擎就一直处于该领域的前沿,影响了制片流程地方方面面。
虚拟制片既是现在也是未来,而最新的虚幻引擎5也刚刚发布不久,我们有充分的理由相信在更多更强技术和工具的支持下,创作者们能创造出更多内容和形式上的新未来。
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