三A游戏的定义是什么

2022-7-4 09:51| 发布者: uhwqyk27ei6yvw| 查看: 3113| 评论: 5

3A游戏泛指的是高成本、高质量、高体量的单机游戏。所谓3A其实是一种美式概念,3A(AAA)代表着美国最高等级,当然也可以理解为A lot of time / resources / money



以国外游戏举例1.GTAV开发成本约2.65亿美元,耗时五年,开发团队逾千人2.巫师三开发成本约8100万美元,耗时三年,开发团队近千人3.美国末日开发成本8000万美元,耗时三年,开发团队约200人4.神秘海域4开发成本约一亿美元,耗时五年,开发团队400余人。



这些游戏都体现了“AAA”的基本标准,玩家游玩这些游戏的时长基本都超过50多个小时,有的甚至会达到150个小时以上。花费这么多的时间玩家也是十分乐意的,因为玩法多样性、剧情内容丰富使得游戏的耐玩性很高。




也有指A级质量、A级销量、A级投入,通俗点讲就是用钱砸出来的游戏但是至少对国内的相当一部分玩家而言,3A游戏的定义已经沦为了A级画面、A级宣传和A级剧情,对国内很多玩家而言3A游戏就是那种能显出自己逼格很高的游戏。



通常包括:画面好、特效赞、CG华丽等特点,然而很遗憾,国内没有达标的游戏,毕竟国内最大的游戏市场是网游,而网游为了尽可能大众化必须在画面上做出一定的妥协,所以即使是天刀剑3之类画面在网游中已属翘楚,但依旧达不到足够“装B”的程度。
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