ue2n8d5axce5c8 发表于 2023-3-30 18:31:02

三步养成好习惯,远离坏习惯

在生活中,人们常常会听到这样的对话,甲:你怎么有开始吃冰淇淋了,乙:习惯了,每天不吃点冰淇淋就觉得难受。这个场景是不是很熟悉,当对一件事无法解释的时候,用习惯这个借口似乎无往不利。那今天我们就来剖析习惯这个词,习惯从字面的意思上看,分为两个部分,即学习和保持,你看这样是不是就形象了,学习一种行为,保持这种行为,经过一段时间,就形成了习惯。那么今天我们就从学习、保持、时间这三个维度来了解习惯的前世今生。

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习惯的养成

学习—激发欲望,让动作走进内心

这一部分我们分为两个部分来说:诱因和行为,这两个是西方的舶来品,但我觉得更能恰当的表达这个特定的阶段,首先聊聊诱因,在生活中,很多人看到海报、闻到味道、听到声音都会激发他本身的欲望,我们就称这种能引发下一步活动的因素统称为诱因,所以现在很多的营销机构,商家都会采用感官营销,通过影响人的感官,让消费者动起来。其次就是行为,通过前面诱因的诱惑,很多人就不自觉的采取一种行动,例如,在超市看到一个自己喜欢颜色的杯子,很多人都会当场买下,但回家后发现没有什么用处,这就是诱因带来的行为。当然也有很多的人能抵挡住诱惑,这是为什么了?在这里我要引进一个新的概念:场景,诱因是有局限性的,当人远离提供诱因的场景或者随着时间的流逝,诱因的作用就会削弱,这也是为什么很多人在看广告的时候很想买,但最终也没有成行,大抵就是这个原因。

保持—让每一次的行为都充满回报

如果只是一味的诱惑,没有形成固定回报,那么也不会养成习惯,那回报肯定是分为精神回报、物质回报。例如,我们喜欢刷微信、抖音得到的回报就是快乐。看书得到的回报就是知识。物质回报就很好理解,金钱、奖品等等。通过这些奖赏,激发内心的满足感,举个简单的例子:有个人很喜欢和咖啡,平时也觉得没有什么。当突然有一天这个喝咖啡的行为突然不在的时候,他就突然感觉喝什么都没有味道。这就是咖啡给他身体带来的回报。所以在设计习惯营销时,奖赏真的很重要。

时间—重复让动作被记忆

有个诱因和奖赏,接下来要做的就是把行为做成惯例,让其重复循环,经常会听人说:我这做xx好多年了,改不了,看见xx,就想做。这就是时间对于行为的加成。如果经常暴露在这种诱因下,就会形成固定的动作,这就是我们所说的习惯,现在很流行的21法则,就是在说时间对于习惯的作用。

知道习惯养成的流程,大家就可以对于自己的每一个习惯进行分解,如果是一个坏习惯,就从诱因隔断,让自己远离那个场景,经过一段时间的努力,我相信是可以改正,但如果是个好习惯,那就使用正向的奖赏,不停的强化。关于习惯,您还有想要知道的吗?欢迎大家交流学习。
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