虚幻5引擎极限画质演示 画面逼真让人不可思议
近日《Outriders》道具/环境艺术设计师Daniel Martinger分享视频和截图,展示了使用虚幻5引擎打造的环境和道具,细节精致画面逼真,让人感到不可思议。视频欣赏:优酷视频云
Daniel Martinger使用虚幻5引擎“完整路径追踪”技术,打造了房间环境和工具物件。其光影逼真,细节丰富,看起来就像照片一样。效果远超《黑客帝国:觉醒》虚幻5引擎Demo。
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL5Fu6GLu51Y~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=gB2SoQ%2FYSPgP8%2FazLDg35l%2BpCm4%3D
现世代平台还没有任何游戏能达到这种水准,毕竟这是使用了“完整路径追踪”技术。从理论上讲,或许在PS6主机上,我们才能看到这样的画面。
截图欣赏:
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL5GeIVLZwCn~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=IJPjM1pIlXzR2ggzuuoW9IIbre4%3D
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL5HDHJ6ohKx~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=AZmmigA7PmHhI6A7uCj8G2qNGT8%3D
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL5HqA7e2X6e~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=3AzCCPIMkbdFEEuw4shxlUfCSLU%3D
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL5IRGHIRPUh~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=l%2FVLhceA6B6WpisBkvDvCLaa4%2FM%3D
https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-tjoges91tu/T1LL6Vf6dqwdGU~tplv-tt-large.image?x-expires=1986269554&x-signature=5lhFdOSRzkoSADVD6JxNSTHQRj4%3D 所有的硬件资源都用于渲染这一个小场景,真正投入到整个游戏中那配置得多恐怖。其实几年前星战前线2的寒霜引擎采用真实环境纹理贴图,已经达到这种效果90% 游戏嘛主要还是看好不好玩,显示效果是加分选项。画面再精致看个几分钟也就那样儿了,不好玩的话也就是吃灰的份儿。也就硬件厂商会热衷与推那些 估计6080时能达到这效果 分辨率起码8K显存50个G[大笑] 哈哈哈,路径追踪,懂的都懂,这种质量虽然是引擎渲染的,就算3090至少也得5分钟以上1帧吧,按这细节和材质表现,估计需要更多时间,别做游戏梦了,至少5-10年走起 现在的游戏也就剩下画面好了,就跟现在的明星一样在滤镜下只有外表了 人眼才是最好的显卡 破烂引擎也能做出这种效果,这些是建模和贴图,加上光照角度强度还有光源多少,相差不会太多。UE5的实机演示确实强在可以即时表现这种复杂场景。但是作者你就不要那两张图出来说了,看着一点说服力没有 现在难度在模型扫描成本了。 感觉画质不如原神
页:
[1]
2