体验服7.15更新:澜和不知火舞有新变化,花木兰多年顽疾终于修复
文/静海君王者荣耀体验服7月15号更新,在本次的更新中一共有两个英雄的技能有调整,有两个比较明显的bug修复,具体什么情况快让我们来看一下吧。
澜的调整
澜之前在体验服已经有了n次调整,可惜这次是一夜回到解放前。
⑴澜之前经历过的调整
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澜这波在体验服的调整从6月28号开始,在这次调整中,澜的二技能有两处变化:
[*]第一个变化:二技能的强化普攻新增了物理吸血效果(移除了原先的生命回复效果)。
[*]第二个变化:强化普攻伤害效果调整,ad加成从70%→90%,增加了20%。
针对6月28号的调整:移除被削弱过的回复效果,新增吸血肯定是加强;ad加成提高肯定也是加强。
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在7月5号的调整中,澜的二技能再次获得加强:
[*]澜的强化普攻新增效果:每次攻击可以享受70%的精准和法球效果。
原本就有了物理吸血效果,现在又增加了精准和法球效果(虽然效果是70%),澜二技能的实战效果获得了非常大的提升。
针对7月5号的调整:获得精准和法球效果后,澜的二技能再次加强。
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在7月8号的体验服调整中,策划又一次调整澜的二技能:
[*]二技能新增生命回复效果,每次命中可以回复40+7×英雄等级+14%额外ad加成的生命值。
[*]二技能强化普攻伤害调整,等级加成从15→5,ad加成从70%→90%。
针对7月8号的调整:新增的回复效果是加强,强化普攻的伤害调整也是加强(上限提升)。
在一番折腾后,策划在7月15号的体验服更新中将澜的数据和正式服进行同步,否定了之前的所有工作。
⑵我对澜后续调整的看法
虽然澜现在的数据并不高(47.93%),但像这样胡乱地调整二技能肯定不切实际。与其病急乱投医,不如尝试动一下被动的真伤机制?大家觉得这个提议如何呢。
不知火舞的调整
和澜类似,不知火舞之前也有过不少调整。
⑴不知火舞之前的调整
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在6月28号,不知火舞有过一次大调整:
[*]一技能(削弱):调整后在位移的过程中一旦命中敌方英雄的话会立刻停止移动。
[*]二技能(加强):命中敌方单位后可以造成两次伤害(第二段伤害有短暂延时)。
简单来说,在6月28号体验服更新后,不知火舞的二技能伤害有了很大的提升,对应的,一技能的操作空间会大大降低。总体来看,这次调整算是小加强吧。
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等到了6月30号,不知火舞又有了调整:
[*]一技能调整,效果回退到和正式服一致。
也就是说,二技能的加强还在,一技能的削弱没了。可惜的是,还没有高兴几天,不知火舞之前的调整在7月15号也被一下子抹平了。
⑵我对不知火舞调整的看法
虽然不知火舞在低端局的表现一般,但是操作上限极高的她在高端局一直是大家追捧的对象,可能也正是因为这个,不知火舞的加强才没有机会落到实处吧。
我个人觉着这个英雄暂时没有必要加强,我觉得她现在的强度挺好的。
庄周和花木兰的bug修复
庄周和花木兰这两个英雄都有霸体技能,这次修复的bug就和他们的霸体技能相关。
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[*]第一个bug:修复了花木兰轻剑三技能有时候会出现霸体失效的问题;
[*]第二个bug:修复了庄周释放三技能时,队友霸体失效的问题。
花木兰轻剑的bug已经出现好久了,在她强度已然不低的情况突然修复这个bug我认为不是一个好事,估计花木兰很快就要被削弱了。
至于庄周现在的胜率已经有52.27%了,再修复一下三技能的群体霸体肯定还能再次推动胜率的上涨,看来53%有望了。
最后总结一下吧:澜和不知火舞相对之前体验服有很大程度的削弱,而庄周和花木兰在bug被修复后则是大加强。
以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。 火舞强度确实大不如以前 二技能伤害不够 减速没有 能量不积累 匹配机制坑的一笔 李信随便用脚玩都能赢,不说削弱, 澜后面的改动出来了,二技能不改了,和正式服一致 这些英雄都不怎么玩 弱弱问一句。。精准是个啥玩意。。。[皱眉] 你又要出皮肤吗 李信:哈哈哈 写得不错[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
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